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魔物传(9-10)4F4F4F,C0M (第1/7页)
2019年12月15日 第九章:分支能力和第二个任务 在姐妹三人醒来后,精力旺盛的易吟又是一番颠鸾倒凤,出门的时候已经是 傍晚了。他婉拒了姐妹三人共进晚餐的邀请,匆匆赶到协会交了任务。 「玩家完成支线任务——初次见面,获得经验值150点。玩家等级提升为 5级。」 五维属性直接随着等级的提升各自加一,体质增强的爽快感丝毫不亚于zuoai 的高潮。除了系统奖励,协会还给了100枚铜币的报酬。 照旧把5点属性点在精力上,然而这次却不大一样,系统传来了额外的提示: 「叮,玩家精力属性达到30点,获得分支能力。玩家可在如下五条中选择一条 作为分支能力,确定后不能修改。 1、玩家耐受值100 2、玩家精力属性5 3、玩家精力值恢复速度提升20% 4、玩家气力值恢复速度提升10% 5、蜂刺(稀有):每次对目标造成耐受值伤害时,附加额外3点真实伤害, 真实伤害不计算伤害减免提示:分支能力会随着属性提升变强,并且会影响后续 分支能力的获取。」 哦?没想到属性提升还会有这样的好处。易吟摸着下巴研究起这五条能力, 前两条是直接增加属性的,实用;第三第四条是增加恢复能力的,效果不明显但 是也很实用;而第五条是唯一一条特效,看着这个伤害似乎不多,但是重点在于 这是真实伤害,真实伤害不计入伤害减免,就是说是无视对方防御的,虽说他现 在还没遇到防御很高的,或者说无法想象这所谓的防御高是个什么情况,但是不 排除以后会不会遇到这种情况。 然而真正让他动心的是特效描述的前半句话,「每次对目标造成耐受值伤害」, 在刚刚的任务里,技能快速连击已经让他尝到了甜头,疾风骤雨般的冲击让赫娅 姐妹三人欲仙欲死,现在有了这个特效,每次冲击都带有真实伤害,那岂不是美 滋滋?现在每次施放技能造成10次伤害,也就是附加30点真实伤害,这已经 是相当可观了,更别说以后还会升级。 打定注意的他,选择了最后一条。 「玩家领悟属性分支能力——蜂刺LVMA(被动技能)」 蜂刺LVMA(被动技能):每次对目标造成耐受值伤害时,附加额外3 (精力*0。1)点真实伤害,真实伤害拥有最高优先级,不计算任何伤害减免。 个人属性面板: 易吟LV5 职业:冒险者LV5生命值:1000/1000耐受值:2150/21 50法力值:未解锁气力值:320/320精力值:23/32攻击力:10 /42暴击率:10%护甲:5魔法抗性:0%韧性:11%基础属性:力量: 10敏捷:10体质:10魔力:5精力:32魅力:7自由属性点:5技能面 板: 重击LV2:使用强力的冲击给对方造成少量额外伤害。 技能消耗:气力值6点,冷却时间:5秒 快速连击LV1——以疾风骤雨之势进行连续攻击若干次,每次造成普通攻 击70%的伤害。 技能消耗:气力值15点,冷却时间:60秒蜂刺(被动技能):每次对目 标造成耐受值伤害时,附加额外3(精力*0。1) 点真实伤害,真实伤害不计算伤害减免。 看着自己的属性面板,满意的同时他又暗自思忖,
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