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第三十章 初有成 (第1/2页)
“无意义区,摒弃…冲突区,两边消除……这里又是什么?按纹路貌似是有作用的,但是……” 烦啊!!! 周明死盯着纸上画的十六蜂巢区,左右分析不出其存在的作用。 纹路学上可以看出这片区域的是整体必不可缺的,可...功效是什么? 十六蜂巢区可呈现的功效包括体系控制、系统链接、信息归结、局域协调等等,哪个放在这火焰领域里都很妥当。 具体呈现效果要看其与整体纹路关系,但就这灵能式这复杂的纹路,怎么看? 通过区域与整体的联系来分析区域的具体效用,所以要把复杂的灵能式简化,删掉错漏区来分析。可不知道这片区域的作用,就不知道该怎么删改,不删改就得不到简化的灵能式就没法分析。 呵呵! 周明承认高估了自己,低估了灵能式的繁复。 也不知道原因是出自c级灵能式等级过高,还是自己水平不够,灵能式向术法的改造极为吃力。 还手到擒来,一个礼拜都没成! 起先的打算是什么来着?哦对,用同效力的基础回路替换火焰领域系列中的各区域,拼接出术法版的火焰领域系列。 根本没用! 拼出来的东西运行完全无响应,纹路图周明自己看着都觉得辣眼睛。什么玩意。 纹路这玩意,说精密也精密,说糙也糙。粗糙的如帝国术法,低龄段学生各种乱加乱改,不照样玩的挺嗨。不管原理往上随便添加几个基础回路,还真就能运行! 再如蓝星灵能式,随便圈个区域里面保准有错的纹路,糙成这样他灵能式还不出岔子,搁哪说理去。 至于精密,帝国术法的精密自不用提,每个基础回路都精密到没有丝毫多余之处。 灵能式更精密了!别说大改,你敢多添加一笔它就敢罢工! 只能说...矛盾是事物内部两方面间既对立又统一的关系。 正是帝国基础回路的精密为其术法的粗糙创造了条件,也是灵能式的粗糙使得其整体凸显出精密。 这些特性都是建立在大环境下的成果。 所以即使每个功能区都有对应的基础回路,周明拼出的术法还是无法运行。 鬼知道是哪个地方出问题,兴许链接方式不对,也可能某个链接角度有问题,更可能是那错杂繁复的纹路中,偏偏有那么不为人知的一笔起了关键作用。 “老旧的灵能式!” 周明暗骂了一声。 就当这种方法出错是情理之中吧,这儿还有备用方案,拆分。 把复杂的灵能式拆分成一个个基础回路。 两种步骤,一种是先将灵能式中的赘余错漏区删掉,精简之后进行拆分,另一种是直接划分各功能区,拆分后再精简成基础回路。 第一种方法难度较大,需要足够深的纹路学造诣才能完成这种混沌纹路的精简,第二种难度较小,但工作量庞大,需要挨个区域进行简化,一个个来不知道要干到什么时候去。 帝国的基础回路运动,采取的都是第二种方法,那年代没别的选项,在无数人苦磨下奠基出无数基础回路,纹路所蕴含的规则被揭露,才由此诞生了纹路学,推出第一类方法。 周明自诩是个纹路学大师,当仁不让的采取第一种方法。 事与愿违,难度
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