这游戏也太真实了_第311章 打出来的战略纵深 首页

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   第311章 打出来的战略纵深 (第3/5页)

车!”

    物业杀鸡:“唔,我们丛林兵团的弹药消耗好像也有点高,挠头。”

    战场分数的排序仅作为参考。

    战役奖励的结算将根据各兵团在各阶段任务中的表现,由一套固定的公式进行计算。

    服务器会根据玩家所属兵团的总分,对玩家直接发放一笔包含有大量银币和贡献点的基础奖励。

    兵团长还可以根据小队员们在战斗中的表现,对表现突出的玩家授予1~3等功勋,使其在原有奖励的基础上获得50~150%的额外奖励。

    一场战役中能够授予的功勋数量,与兵团在战役中获得的分数挂钩。至于具体奖励给谁,楚光将选择权交给了各兵团长自己去决定。

    现有机制下,玩家进出兵团是没有任何成本的。

    赏罚分明的兵团自然会越战越勇,连最基本的赏罚分明都做不到的兵团,自然会逐渐边缘化。

    让兵团长自己处理兵团内部的事务,既是楚光赋予各兵团长的权力,也是对他们组织能力的考验。

    以后兵团的规模会越来越大,现在各兵团还是连级单位,随着玩家数量的增加和等级成长,表现突出的兵团很快会发展成营级、团级甚至是一支包含多个师集团军。

    楚光会根据需要更新版本。

    至于能不能适应版本,那是玩家自己的事情。

    当然了,除了由各兵团内部决定的功勋之外,这次战役和往常一样,会由避难所官方对玩家授予勋章。

    虽然当前版本下,战争的主体部分是各个兵团,但个人的力量同样是不容忽视的。

    作为《废土ol》开服以来,首次团级规模以上的团战,这场战役一共诞生了375枚白板勋章,以及12枚特等勋章。

    这些特殊的荣誉附带有高额的额外奖励,由避难所授予战役中表现突出的个人。

    比如强人所难。

    作为活跃在敌后的地下工作者,强人所难老兄提供的情报以及在战场后方制造的混乱,对战争的胜利起到了关键性作用。

    而他也因此获得了服务器唯一一枚金色的“鹰眼勋章”。

    强人所难:“哈哈哈,谁还敢说老子的序列鸡肋!强的一批好吗!(得意)”

    夜十:“有毛用,这序列一般人又选不到。(滑稽)”

    戒烟:“话说你的小弟怎么办?”

    强人所难:“不碍事!反正明天我就活了,等回去之后诈尸一波!(坏笑)”

    ……

    避难所医学实验室。

    从扫描床上做起的楚光,透过平板看到了更新之后的属性面板。

    昨晚又出了一身的汗,起床之后他二话不说便来了赫娅这儿。

    果不其然。

    由于玩家们在战役中出色的表现,他又升级了。

    【

    id:楚光

    基因序列:管理者(第三阶段)

    等级:lv.20→lv.22

    ——基本属性——

    力量:23→25

    敏捷:18

    体质:21

    感知:19→20

    智力:20

    】

    “……这次序列开发进度居然增长了2%。”

    坐在楚光对面的椅子上,赫娅轻轻甩了甩银白色的秀发,好奇地上下打量着他。

    “我现在到是已经见怪不怪了,唯一让我感到困惑的就是,你的序列进度成长的原理是什么。”

    “这不是我教给你的课题吗?”被那直勾勾的目光盯得有些不自在,楚光顺手捡起搭在床头的上衣,套在了自己身上。

    赫娅点了下头,继续说道。

    “嗯,到目前为止我有几个猜想,但还没有足够的证据。”

    “你直接告诉我可能性最大的好了。”

    “母巢。”

    扯拉链的手停了下来,楚光向她投
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