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第240章 第三部资料片上线!与老朋友的来访 (第2/5页)
假。 但奈何游戏不是真游戏,哪怕是“黑箱”这样的许愿机,也需要消耗电力和材料才能生产休眠舱,而且一天产量最大也就24台。 没有的东西总不可能凭空变出来。 目前预约玩家已经快十万了,然而剩下的培养舱总共也就三百台,即便楚光把这些罐头全开了,玩家们中奖的概率也不过0.3%. 把所有人都弄进游戏里是不可能的。 而且,当外来迁入者的数量超过了社会承受能力的极限,未必是一件好事。 和废土上的流民一样,如果不能在短时间内消化掉他们,他们反而会成为现有规则的破坏者,变成妨碍发展的阻力。 这也是steam上绝大多数联机游戏,一到了打折季和免费周就没法玩了的原因之一。 把论坛上热度比较高的帖子都看了一遍,楚光略加思索之后,如往常一样更新了《开发者日志》。 虽然玩家们都很勤奋,但为了让玩家们更好地享受游戏乐趣,同时也为了安抚感觉被版本抛弃的战斗职业玩家,楚光觉得自己还是有必要以策划的身份,和玩家们聊聊这个全新的版本。 光:“哈喽大家好,我是你们最亲爱的策划阿光,上一个月的策划部相当的和平,这次没有人被献祭,不过这不重要。重要的是,加了一整个冬天的班,我们终于拿到了alpha1.0版本!” “感谢诸位封测玩家们一直以来的努力和支持,也感谢这位加班到秃头的程序猿们,以及冒着生命危险在流水线上打螺丝的npc们,没有你们不辞辛劳的付出,我们不可能有现在的成就。” “开发游戏不是一件容易的事情,尤其是这么一款划时代的游戏。我们现在正处于、并将长期处于游戏开发的初级阶段。” “构建一个乌托邦型的虚拟社区不是一件容易的事情,这需要我们共同的努力。这个时间或许会很长,也许三年,也许五年,但我们保证不会比隔壁的《画饼公民》、《老滚6》还有天国的《给他爱6》更久,并且保证绝对不会把半成品摆上货架,割一波韭菜转身就跑。” “相信不少玩家应该已经发现了,新资料片的内容基本集中在‘经营’这两个字上。” “我们希望通过这种方式,建立一个接近真实的经济系统。让每一名玩家和npc,都能够在这个模拟现实的系统中扮演不同的角色,承担不同社会分工,成为这个虚拟社区的建设者。” “这听起来或许有些理想主义,但我们认为这是值得一试。” …… 翌日。 天还没亮,一大批玩家便兴冲冲地涌向了长久农庄,在仓库的门口围了黑压压的一圈。 看着围在仓库前的避难所居民们,刚睡醒的卢卡还以为出了什么事儿,直接看傻了眼。 “有什么需要帮忙的地方吗?” “明人不说暗话,我是来做任务的!” “田!田在哪里?” “我的锄头已经饥渴难耐了!” 虽然完全听不懂玩家们在说什么,但卢卡很快便意识到,这可能是管理者大人的安排。 于是他立刻打开vm看了眼。 果然,还真是! 这些避难所的居民们都是来帮忙的! 将管理者大人的吩咐看完了之后,老卢卡心中感动之余,也不禁感动地看向了围在仓库门口的这些玩家们。 这份乐于奉献以及勤劳的精神,很难不让人心生敬佩。 用庄重而严肃的语气,老卢卡开口说道。 “我们需要在春天把种子种下去,而在把种子种下去之前,我们要清除掉地里的杂草,平整土地,驱逐活跃在这一带的异种,并摧毁它们的巢xue。” “感谢你们,我们现在正缺人手,你们来的太是时候了!”<
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