这游戏也太真实了_第46章 开发者日志:alpha0.3版本! 首页

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   第46章 开发者日志:alpha0.3版本! (第1/3页)

    官网:

    【废土ol封测服alpha0.3版本更新公告。】

    【重大更新:

    1.封测玩家数量增加至50人。

    2.全新的经济系统

    3.全新的荣誉系统

    】

    【优化:

    1.新增异种模型若干。

    2.更丰富的可交易资源。

    3.修复少量bug。

    ……

    】

    公告发出之后,楚光没有闲着,继续在官网的论坛置顶了自己预先编辑好的帖子。

    这种关乎所有玩家利益的重大更新,自己当然得用策划的身份和玩家们好好聊聊的。

    《开发者日志:alpha0.3版本》

    “哈喽大家好,我是你们最亲爱的策划,多亏了我们夜以继日的加班,还有每天按时打卡的封测玩家,废土ol的开发进度又前进了一大步!”

    “不是我自夸,这次alpha0.3版本的更新,将会成为游戏封测开启以来,意义最重大的一次更新!”

    “之前一直有小伙伴抱怨,贡献点的结算流程太麻烦,必须下线之后才能查询,无法在游戏中感受数钱的快乐,而且总担心npc克扣工钱……其实这个担心是完全多余的,兼任新手引导员的404号避难所管理者在设定上绝对正义,绝对不会少发一分工钱,这一点我可以用我的人品担保!”

    “不过虽然没有克扣工钱的问题,但贡献点结算流程过于繁琐的问题确实存在。得到反馈之后,我们策划部门连续开了三天三夜的会,最终得出结论——不能为了真实性而牺牲游戏性。”

    “因此,我们决定设计一套全新的货币,来取代原有的贡献点作为玩家们从任务中获得的主要奖励!”

    “这种货币非常方便,面值主要分为1和10两种,成色为黄铜和银白,可以用来购买食物、装备以及其他需要付费服务和商品。”

    “是的,这次更新之后,食物将不再免费供应了,而是需要玩家花费游戏内的铜币或者银币来购买。与此同时,玩家们也会从任务中获得金钱作为报酬……这听起来不是很有趣吗?玩法一瞬间丰富了!”

    “另一方面,alpha0.3更新之后,避难所将允许它的居民们,拥有自己的私人财产!玩家们从废土上捡来的垃圾或者装备都将属于自己,可以和其他玩家交易,也可以卖给避难所换取奖励。”

    “为此我们特别推出了额外的仓库系统,位于避难所出入口的缓冲室!”

    “那里有一排可以设置密码的储物柜,你们之前应该已经注意到了,现在它们已经被开放使用,不管是钱还是武器都可以存在那里,除了被禁止带入避难所的危险品!”

    “什么?你问我它是不是免费的?当然是收费的!不过请不用担心,它们的租金很便宜,所有人都能负担的起!”

    “另外,持有大量贡献点的玩家也不必灰心!虽然贡献点不再作为货币使用,但你们对避难所乃至整个文明的贡献,npc全都看在眼里。”

    “经过我们策划部门研究,我们决定将贡献点并入全新的‘荣誉’体系中!”

    “这套体系与经济体系相互独立,主要关系到玩家在避难所中享有的‘特权’……简单来说,就是能用来兑换身份和头衔!”

    “所有玩家的初始身份,默认是避难所居民,花费2000贡献可以从居民升级为公民。”

    “在404号避难所,居民只享有基本人权,只有公民才能拥有私人土地。”

    “目前仅开放‘公民’身份兑换。最初级的公民身份,仅支持
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