我玩的游戏成真了_我玩的游戏成真了 第338节 首页

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   我玩的游戏成真了 第338节 (第1/3页)

    不是难不难打,那家伙很烦,特别烦。

    没有谁会喜欢打不过就耍赖重开的对手吧?

    他就是。

    他有究极大招重开,这个基本上整个活动只能用一次。除此之外,他信徒里面时间法师的比例严重超标,时间法师没牛批到能让世界暂停,但是针对性暂停非常容易。

    他们可以cao纵以自己为圆心一定范围内的时间流速,厉害到一定程度的可以直接让自己的状态倒流,通过这种方式可以达到治疗效果,去除各种伤情以及负面状态。

    当然能办到这个的不会很多信徒,但还是很麻烦,和他们打会反复拉扯太麻烦了。

    打别家时,一次成功的奇袭可能直接改变局势走向,彻底奠定胜局。

    打时间之神家,你很多进攻哪怕成了也能在他们技能发动后被判无效,他可以放慢你的时间减缓你的速度让你的攻击毫无威胁性,这还好,他们还可以让你停在原地并趁此机会反手给个致命打击,等你时间重新流动就会发现身上忽然多出个致命伤,好好的局势直接扭转,彻底翻盘。

    战神以前是吃过亏的,他的经验是不要近身战,远程都要距离够远,最好是避免进入他们的能力发动范围。如果说打时间之神有什么可以针对的点,就是他们虽然能无数次得发动能力,但是有冷却时间,简单说能力不是无缝连接的,消耗不小,并且中间需要间隔,以及cao作的精度强度都要看自身天分、悟性以及信仰程度等等。

    战神说着说着就感觉怎么好像才加入就被废了一半?他比较强的是压出去打,直接进攻。

    和他感受截然相反的是,山寨之神感觉自己春天来了,对时间之神的能力有一定了解之后多萝西把宝压在了山寨神身上,觉得后面这场果然还是直接火力压制。箭矢射过去炮.弹打过去确实也有被停住甚至返回来的风险,但只要频率够高强度够大伤害够密集,他们就会cao作不过来。

    在无耻一点,在里面夹带一些香香弹的话,可能有奇效也不一定。

    一旦忙不过来,一旦开始乱,全乱套就是迟早的事,总之只要火力充足,迟早给他们炸个稀烂。

    第341章

    在多萝西的想象中, 只要火力够猛,时之神那边必招架不住。想想看,你那么大片地方,你知道炮弹从哪里来?怎么确保每一颗都能以叫停时间的方式拦截并且打回去?

    信徒也是有极限的, 当你打出超越他极限的输出, 懵逼是必然的事。

    从时之神的角度去看, 遭遇猛攻的情况下他们应该会尽量撑一段时间, 借这功夫快速拿出个行之有效的反击办法,然后毅然重开。

    所以说, 打这盘快攻加强火力洗地不能一击制胜, 只能说是逼出对方绝招的手段。要拿下的关键在于他重开之后,他找到应对狂轰乱炸的方法之后, 还能怎么针对他。

    唯独是和时之神对局时, 重点不是赢一次,是要赢两次。

    重开还能取胜才是真的胜利。

    又怎么提升这个概率呢?

    不知道, 但大家都很清楚现在该做什么,现在需要搞清楚一件事——时之神重开缓过神来之后可能打出什么决胜配合。他那边帮手是谁, 这轮又补强了什么,突破口在哪里?

    要获取这些情报, 最快速的方法是出去外面听八卦,现在还有资格竞争排名的不多了,基于此, 还在打生打死的神都会进入观众视野被提及讨论。

    那谁适合去旁听?

    反正不是多萝西, 多萝西还想和目前同盟内的女神们聊会儿, 阿尔文有空, 但他一露面总感觉目的性非常强,毕竟在吃瓜的看来, 他和多萝西就是一体,立场一致。阿尔文存在感太强了,他不适合,剩下比较适合的……战神推荐了音之神,理由也很实在,她可以屏蔽自身的声音,让具有聆听权能的针对性失聪。

    搞情报的神方式不外乎那几种——

    或者通过预言占卜之类的手段,凭空获取情报,这个好处是真实性有保障,坏处在于能看到什么不确定,有时候预言给得特别模糊,有效情报会非常少,有时候情报是给了,给得不是你关心的方面,这种什么都不确定的预言能够带来的收益很大,但在运气不佳时翻车的可能性也很大。

    预言和占卜这种,可以分在不需要对方配合的一类
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