我玩的游戏成真了_我玩的游戏成真了 第335节 首页

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   我玩的游戏成真了 第335节 (第2/4页)

望他们的话,大概率是指望不上的。

    “从我自身愿景出发,更想看到新神崛起,但应该很不容易。”

    “那当然了,那可是要正面打赢战神!”

    “欧神这边有奇迹有血腥狩猎复仇,战神也有兄弟,他那边有暴力自信勇气,他们后勤组里还有山寨神,收缴来的战利品他们没有仿不出的,有这一个就缺不了武器装备。”

    战神那边当然不止这几组兄弟,还有其他,但核心buff还是暴力自信勇气给的,战神和暴力神叠加起来,走的就是暴击爆伤路线,自信和勇气因为太自信太有勇气前面已经和战神正面碰过了,当然结果是没赢,然后就被战神“征用”了buff。

    这两个buff带来的加成也是rou眼可见的。

    前面说了他家缺治疗,因为没有能够快速治疗的渠道,导致许多战士伤未愈又要出战,其实会积累疲劳,状态这部分本身应该是没有保障的。架不住他们那个配置极品,战神本来就会增加战意,加上又是自信又是勇气,别说只是疲劳,哪怕带着伤只要被点到了他们也敢顶上。从这个角度看他们团队的精神属性其实蛮恐怖的,不是容易溃败的类型。

    但这事要从两面看,从了解到对面团队构成时候起,多萝西就准备好跟他们耗、耗死他们了。

    多萝西和团队里其他几个玄学组的都感觉他们这局的攻略点就在勇气和自信上面。

    那话怎么说?

    过犹不及。

    自信和勇气绝对是好东西,很好很好,但给得多了就容易狂妄。那些一直观战的神不是说了吗?战神同盟的作战能力很恐怖,有时候团队负伤严重感觉很难打了,换作是他们在那种情况下一定会撤,战神同盟的不会,他们对于胜利的绝对自信带来的精神属性很了不起,可以创造奇迹。

    多萝西却认为,可以从这里找到突破口,设下埋伏。

    对面拥有高爆发伤害,又缺乏快速疗伤的能力,其实更适合打闪电战,一波爆发摧枯拉朽的打崩敌人,变成消耗战对他们是不利的。

    已经负伤的情况下过于充足的自信和勇气可能变成莽撞,会带来无谓的牺牲。

    基本上,就在战神决定好这次要军训多萝西给她上强度的时候,多萝西也想好了,走风筝流,耗死他。

    多萝西这边,雷神、狩猎神和猫猫神家rou眼可见的是速度一流。

    血腥也不错,另外各家都有一些走速度流的族群,以他们作为主力,拉远距离去消耗对面,尽量不去打近身战,先消耗个几轮让对面暴躁起来。

    只要信徒普遍咬牙切齿,有了想将对手大卸八块的念头,再配合着自信和勇气,应该就能使出昏招,多萝西的战前准备是这么做的。确实过程中会有这样那样的突发情况,可能导致走势完全改变,但无所谓,先把作战方案定为风筝流远程耗血,另外衰仔们待命,暗影神待命,同时香香粉准备。

    顺利的话待命的就一直待命,假如不顺利该拉灯就拉灯救援,香香粉也可走一波,搅乱下战争节奏。

    在开战之前不能说这个策略就很好,只能说避免短兵相接的风筝流不会让大家开局就送,可以留下调整空间。

    同盟全体无异议,还因为一开始就拿到了欧神出品奇迹之神认可的作战方案,他们同样信心十足。

    “都说战神同盟的精神属性相当恐怖,说出这个话的也太小看我们了!我们和他们可不一样,他们是神力影响下的自信,这自信虚无空洞,没有内驱力。”

    “说得好,你说说他们光相信自己觉得自己能打赢有什么用?会因为有这个自信就付出一切?”

    “他们只会在可以打也可以不打的时候莽上去打!”

    “我们不一样,我们有共同的利益,哪怕实际上能拿排名的只有多萝西,咱们全是重在参与,那也有不可以输的理
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