我玩的游戏成真了_我玩的游戏成真了 第333节 首页

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   我玩的游戏成真了 第333节 (第2/4页)

然就是潜力大爆发超规格完成任务。

    试想,能在信徒中担任关键角色的,长老或者族长级别的存在,会惧怕压力吗?

    他们不怕,并且跃跃欲试准备好好露一手把竞争者打回去。

    这些信徒领袖转身就给自己下辖那些家伙上满发条,该鼓励的鼓励,该威胁的威胁,能带队的都是攻心好手,看底下的吃哪套就给他们安排上。这同盟本就是生机勃勃充满活力的,这下更了不起,这个庞大构成的集体猛然爆发出惊人的能量,这股能量之巨大,超越了前面任何一个时期。

    再然后,贤者之石稀里糊涂就诞生了。

    第335章

    当多萝西想要得到什么的时候, 通常很快就能得偿所愿,那种高稀有度的她一般都凭本事出货,有时候没办法,条件不允许她使用贵替不得不想办法搞到一些便宜材料之时, 多萝西也能直接放弃自己出货这条路, 去交易街找个可以和她各取所需的幸运儿……

    两个神年对于神的漫长一生来说是短暂的, 但多萝西已经足够了解自己的神力作用范围了。

    一些切身体会让她深深记住了一件事:

    在需要低稀有度普通资源的时候, 请朋友们支援也好,同外面的神交易也罢……选择很多, 不要想不开自己去搞。

    建设任务必须要普通木料但是连续探索就是不出货, 来来回回总是超稀有那种痛苦,多萝西死也不想再精力了。

    多萝西深刻领悟这个道理并暗下决心那一刻绝想不到, 总有些时候该痛苦还得痛苦, 躲不过去。

    这回炼制贤者之石就是。

    关于贤者之石的介绍,在炼金之神神域里面是可以找到的, 那个记录当然不会直接给到步骤说明,本来还需要反复试错, 但是由于多萝西希望出成果的心很迫切,她同盟里面炼金之神就想挣个表现, 于是启发了自己最看重的信徒。

    这一启发,确实给他们节省下了很多是错的时间,但还是没马上拿出成果, 为什么?

    因为炼制贤者之石就跟你在某些游戏里搞强化一样, 这中间要经历很多个阶段, 每个阶段都要加入珍贵材料, 就算材料准备得到位了,手法也没问题, 这个阶段还是有失败的可能性,并且是相当大可能,而只要失败就打回原形必须另外准备材料重新开始。

    拿游戏强化来举例其实还不是特别贴切。

    实际上贤者之石的炼制比强化十五级还要麻烦得多,这么说是在于强化只有成功和失败之分,成功就往上加一级,失败了理论上是倒退一个阶段重新来过,舍得下血本开保护的话甚至失败了也能保住原有的强化等级。

    炼制贤者之石虽然也有很多个阶段,每个阶段都要补充新材料,层层递进环环相扣必须一气呵成。但它和强化不同的是,它不止有成功和失败,哪怕成功了还有很多种可能性,可能得到abcd很多种东西,但流程图上实际需要的可能只是其中的a,你要是用量没错手法没错也成功了但是出货是b那就很不幸,b不符合贤者之石的阶段性需要,从结果论也等于失败。

    ↑

    这就是坑爹之处。

    只能说贤者之石是懂得众生平等的。

    要真是纯纯的搞强化那样,哪怕每一次成功率再低,给到多萝西都能成功,哪有欧神强不上的等级?你敢开强十五她信徒就能强十五,要是开了十八二十,他们就能强出十八二十。

    欧神家就是这么霸道。

    贤者之石很懂得,它要的不是简单的成功,它每个阶段都要求了唯一结果,但是炼制本身是充满偶然性的。要是需要出的最好的货也还好,并不困难,偏偏每个
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