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我玩的游戏成真了 第326节 (第4/4页)
的,一个倒霉蛋确实能拖着别家一起倒霉悲催,但拿第一第二这种好事绝轮不到他们。 轮不到我,那谁拿不都差不多? 既然谁拿都差不多,那还不如给我喜欢的meimei拿着。 他们好像连思想准备都不需要,自发的就要投靠过来,还表达出一种多萝西想怎么安排调度他们都可以,要为meimei抢下首届信仰战争最终胜利的决心。 这些哥牛皮已经吹起来了,说meimei用常规手段要胜那些老牌也不容易,这种时候,就得安排非常规武器! 就是debuff打击,精神污染外加“投毒”之类的。 多萝西超级捧场,听得直点头—— 对!太对了! 她马上就举起这杆大旗,说要带兄弟们干票大的,搅他个翻天覆地。 马上又有衰仔举手,问那个复仇女神曼丽是不是还没加入这个温暖的大家庭?要不就先拿她开刀,让她尝尝最新升级的这个debuff套餐。 曼丽从未有一刻这样后悔,她恨不得自己在上一个回合就已经被淘汰掉了。 现在衰仔想拿她开刀挣表现,她一点儿也不想叠满那些debuff,想想就是痛苦是折磨,又不能自鲨出来,摆在面前的成了个特别简单的二选一:要么选择忍一手没面子的加入进去一起兴风作浪,要么死不松口然后因为叠满各种不详得debuff以奇怪的方式屈辱淘汰,淘汰之后还要继续受到折磨。 复仇女神:…… 也不是很难选择。 这种情况没面子也得选一。 第326章 早就知道那些觉醒翻车的不幸神祇之间存在吸引, 别管是正儿八经的神域融合或者类似这种活动里面,他们就是很容易碰上。 有神好奇过其中的原理,仔细盘下来发现,会变成这样主要不能怪穷神灾神这种, 他们应当不是招来同类的主动方, 主动方是谁? 比如大家耳熟能详的霉神非神。 因为他们一个霉一个非, 就十有八九会碰到难缠并且对自己后续发展无甚帮助的家伙, 要说最能满足这条件的,不就是所谓的同类吗? 这个不幸的雪球一旦滚起来, 就会越滚越大, 倒霉的神聚集多了,新碰到的只会更让他们头疼, 碰到多萝西的时候已经是第五轮, 前面四轮他们积累了惊人的负面能量,他们那边十六尊神里面的确不全是那样的, 但就算本来不是那样的,也被祸祸得够呛。 他们这个情况之前已经被提出来讨论过了, 所有参与讨论的都感到头疼。 那十六家真是很烦,你很少会遇到这种矛盾的集合体, 一方面他们从没停止过互相伤害,今天你坑我一把,明天我害你一手, 活动开始之后没消停过, 碰上他们的谁也别想独善其身。另一方面每次进入新阶段, 有新的神和他们碰到一起, 这些本来闹得不可开交的王八蛋会默契收手,把精力投入到迫害新来的那边去, 一定要拉新来的下水,让对方不能安安逸逸混着。 最早两个伦次他们威力没那么大,到第四轮已经相当恐怖,之前不是有个笑话来着? 说进了这个活动,有不想碰到欧神的,有不想碰到战神杀神黑暗神混乱神等等的,但是,哪怕把前面提到这些加起来,都比不上霉非瘟病灾……大家最最不想碰的就是这一伙,这里的大家也包括你能想象到的各种强神,谁也不想遭遇他们。 所有对这届信仰战争最终成绩有渴望的神都抱着相似的期待—— 希望有一个或者不止一个竞争对手去碰他们。 --
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