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我玩的游戏成真了 第322节 (第4/4页)
排第二出场的? 虽然颓废大叔确实……长得不是很有说服力, 这种时候还是要给他信心对吧? 为了不泄那口气,熊猫崽试图帮助大家回忆过去, 很多次都感觉不行了要翻车拿不下,最后结果不都是好的?冥冥之中有神意,神是不会错的。 摸着良心讲, 以上全是安慰人的屁话, 但是听到的居然都在点头, 觉得还是熊猫人稳重一些, 说得很好,有些事情神有安排, 他们过去没少绝地反杀,三盘才打完一盘现在下定论太草率了。作为深受庇佑的多萝西女神信徒,大家一贯以好运为人所知,把层次拔高眼光放长远,史莱姆输这一盘没准有什么特别的意义,到底是什么意义,这个再等等结束以后就知道了。 这么想着,众人将目光投向第二个要登场的颓废大叔,诺德也怕他真翻车了,临到战前问人用什么武器,准备从矮人族里武器库中掏出两件好的。 颓废大叔摆摆手,上去之前问旁边熊猫崽借了根竹竿。 那是一根看起来就不一般的竹竿,是个嫌用剑太危险的怂逼熊猫崽给自己找来的武器……作为棍棒样式的武器确实还成,跟锋利的宝剑比起来,竹竿能用到的场合更多。即便这么说也掩盖不了那只是一根竹竿的事实,棍棒一类的武器跟刀枪剑斧相比就是比较弱势。 既钝,又笨,拿在手里不会造成任何威胁,对面排第二的一点儿没感到紧张,看着轻松极了。 勿怪他们是这个表现,就像多萝西信徒知道那边是血腥之神家,之前被迷宫拦截没正式交上手的那个,对面的也清楚得很。 对面知道多萝西是运气一类的神,属于永远都有赢面就是可能莫名其妙获胜的类型,一开始他们还是很警惕的,否则也不会起手派上最厉害的。 最厉害的在被运气针对的时候挺住反杀的余地更大,以及确实想看看运气能主导一场战斗到什么地步。 现在血腥之神信徒们大概有数了,当初会遭遇那种级别的迷宫应该就是对面比较弱,没有同他们正面交手的资格,迷宫是运气作用之下对他们的保护,这次刷不出来迷宫了,规则不允许,也不让投毒,说要堂堂正正的比……禁了各种阴谋诡计之后运气能作用的范围也很有限,所以说今天就该自己赢。 果然实力才是最重要的,绝对的实力之下可以无视运气。 发出这等感慨的血腥之神信徒随后就被教做人了,那个看起来一脸丧气很不中用的中年大叔动起手来居然好像变了个人。 竹竿在他手里指哪儿打哪儿,打在对手身上一声声闷响,你看他动作都不觉得快,偏偏作为对手那人就是避不开,一下下挨得实在。 先前积极争取名额却没抢着的大家:…… 真是从未设想过的展开方式。 眼看对面有劲儿使不出,憋屈写到脸上,想了多种破局方法全无果,任凭怎样就是过不了那根可攻可守使起来圆润自如的竹竿。这时候,头脑好的和战斗天赋高的已经看到结果了。 “大叔赢了。” “当然是大叔赢,这还用说?” “刚才觉得放着刀剑不用选跟竹竿子的家伙是傻瓜,现在我得纠正自己的错误,我错的太离谱,居然没看出这选择的高明之处,打的可是血腥之神信徒,刚才怎么就忘了这点呢?” 血腥之神信徒就没有怕见血的,反而血液是他们的好帮手,cao纵得好的可以像触手一样延伸出去给对手添许多乱子。 --
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