我玩的游戏成真了_我玩的游戏成真了 第286节 首页

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   我玩的游戏成真了 第286节 (第1/3页)

    阿尔文也没怎么注意,跟着瞥了眼,随后看向周围试图询问。

    已经有热心的神自发解释给他们听了:“觉得刚开始没什么精彩忙着亲亲热热就没注意看吧?年轻了!这么想就太年轻了!就是一开始才能看出策略和布局。刚我就奇怪那个史莱姆不以本来样子进去,为什么变成精灵的样子?……”

    旁边一个急性子的听不下去了,直接断了这位讲故事的路——

    “同队的死灵法师收回去一个骷髅兵,它去顶替骷髅兵的位置了,这是设计好的,不是亲眼看到谁能想到?”

    确实,至少多萝西真的惊讶了。

    “还能这样?变成骷髅兵?”

    被截了话那个重新找回存在感,他煞有其事对多萝西讲:“你想不到很正常,我们神力不够出众没法一路平推的就得有战略战术,不用脑子只拼火力肯定走不远。”

    “但是多萝西你也不用羡慕,这些急智都是牺牲战斗力换来的,它要是够强,直接一个个打过去就得了还费这心力?只要能堂堂正正打赢,哪个正经神会跑去搞阴谋诡计?”

    多萝西:……

    希望史莱姆崽来历曝光那天这些个热心哥姐别太震惊。

    就他们此刻的反应,曝光那天好像又远了点,他们显然笃信了史莱姆不是多萝西派的,你想啊,哪有神会被自己信徒的cao作搞懵?这太扯了。

    多萝西确实没想到,他又看了下跟着死灵法师那几个分辨不出真假的骷髅兵……这可真是把sao套路学明白了。

    当你对兜帽精灵形象留下深刻印象并本能在战场内寻找时,我已经扒了这层马甲。你找不到,怀疑我换身份的时候,又会从战力角度分析评估我最可能切换成谁……做这些事就等于掉进了陷阱。进了战场还是越往后雷击越猛烈频繁的高危雷暴战场,同时要承受八方对手和战场地图本身带来的压力,这使大家时刻都要注意,要将身体的能量都供应到行动这块,能够供给脑子的不多。

    试想,当你在测八百或者一千五的时候,同时要做思维题,有几个能给盘顺?

    反正要是多萝西自己,让她不停的动起来,又是跑又是跳大概率就只顾着听自己呼吸和心跳声了,脑袋里能想什么?

    ——不行了,要死了,怎么还没完,啥时候完,搞快点完事去买个水来喝喝,不想动了呜呜,但是不行必须坚持一下……

    ↑

    这就是上辈子上体育课跑圈时她内心真实写照。

    把这个套进战场,可以得到以下内容:

    ——不行了,要死,这场强度怎么那么高?进行多久了感觉还没淘汰很多以我现在的体能消耗能撑到最后不?没办法必须得撑,不拿第一也得那个好点的名字要不回去咋同我的神交代。别说跟神没法交代,回去能被族长绑起来架火上烤啊啊混账他就不能追别人去干嘛追我?还追?别逼老子开大。这些变态能不能先捉对厮杀起来让我能停下来喘口气,妈的为什么?雷好像越打越凶了刚才就差点打到我,啊啊为什么又是密林又是雷暴的?不知道打雷天在林子跑很危险吗?……

    真进去了打起来了,顾着躲雷外加眼前的防守就能耗费全部心神,有几个能兼顾史莱姆的?局势一复杂很多都顾不上细细的想就是打了再说走一步看一步。

    有时候能严格执行战术都说明实力挺强的。

    实力不够强,计划再好可能都等不到实施起来,情况已经失去控制了。

    ……

    虽然没料到是雷暴战场,但格局和走势基本全被诺德估准了,确实,各站队脑内活动最活跃其实是在备战室,那段时间都在互相警惕防备,一进去顾不上了,碰上了能打过就打打不过就逃窜躲避。

    同场的几个实力强悍一点的队伍有心想找史莱姆崽,给它刀掉。

    结果呢,史莱姆崽没见着,只见着它队友。

    见着队友当然就盘问队友,他们冲上来就要给超级社恐的死灵法师上嘴脸,要拿他做人质要逼供他。真正打了就发现这家伙居然相当难缠,别看他苍白颓废又虚弱,那是看起来,实际上是从尸山骨海中走出来的。疯狂之神那些信徒天赋和悟性稍微不够的就已经搞研究把自己送走了,活下来的屈指可数,这位哪怕在幸存者中也很强。

    本就掌握了许多危险法术,又和多萝西家做了近百年邻居,这中间又有数次进化,加上最近连续的抗揍训练……

    论苟
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