在RPG里开旅馆的勇者_分卷阅读63 首页

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   分卷阅读63 (第2/2页)

已至七点,每个人都饥肠辘辘,凯恩收拾了桌游和冷掉的咖啡起身去厨房准备晚饭,我和嚷嚷着要同我算账的温莎妮娅以及重回神游状态的迪特留在了屋子里。

引导者说过支线任务的触发点是今晚,现在天黑得差不多了,引导者口中的关键人物也该来了吧?这样想着我再次走到窗前,向旅馆门外的蜿蜒小路看去。

☆、第45章自说自话的雨夜访客

吃过丰盛的晚饭,我们回到凯恩的房间用桌游里附带的骰子玩起了比大小的游戏,单纯比大小太单调,所以温莎妮娅制订了一条新的规则,这条规则是:点数最大的人可以向点数最小的人提一个要求,后者不能拒绝。

于我而言,有了这条惩罚性质规则的加入,游戏的目的就从单纯的赢变成了“想听对方说出平时听不到的话”,我觑了一眼凯恩,觉得这是个玩羞耻py的好机会,当即摩拳擦掌跃跃欲试。这次我求了上帝耶稣和希腊诸神,西方的世界还得归西方的神管。

——然而并没有什么卵用,赢家都是温莎妮娅。

好在温莎妮娅对我们这群非洲难民还算手下留情,惩罚措施多为举手投足即可达到的小事,比如让我围着床单去吓唬其中一个客人,让凯恩唱了一首旅人城镇流传颇广的童谣,让迪特就地做了十个俯卧撑等等。

长时间的一边倒局面是滋生低昂士气的温床,在我的强烈要求下温莎妮娅改变了游戏规则:点数最小的人可以向比他点数大的随便一个人下达一个命令,对方必须如实照做。

三个难民有了出头之日,第一个脱颖而出的就是迪特,迪特苦思良久,点名我给他涨了1银币的工钱,而且还不能算在凯恩户下,这是我见过的最奇葩的惩罚方式,不但缺乏新意,还严重伤害了我作为一个店主对他的信任,等我翻身为胜之时我下命令让迪特每月无条件给旅馆上缴1银币,旁边的温莎妮娅和凯恩看了一个幸灾乐祸一个连连叹气,我知道他们在嫌我睚眦必报。

“这是杀鸡儆猴,你们都学着点。”我不屑道。

不要妄图挑战店主的权威,这一点就是凯恩也没有特权……暂时。

窗外雨声未歇,比大小游戏玩到了晚上十点,总是作息规律的乖宝宝迪特在九点半就叫过困了,说起来今天一整天我们除了玩什么也没干嘛,那为什么我会觉得比平时还累呢?不过这样的累我巴不得多来几回。

既然到了睡觉时间自然是各回各家各找各床,迪特和温莎妮娅道了晚安先行撤退,而我稳在原地没动。

凯恩的眼皮略有些耷拉,他小弧度地打了个呵欠懒懒地抬眼看我,有些疑惑地说:“都这个点了还没人来,引导者是把支线任务触发的时间说错了吗?”

凯恩这么引人犯罪的样子我还是第一次见,配合两人独处的暧昧气氛我的心里又燃起了一簇小火苗,吓得我连忙掐灭了它,我不是为了干那种事才留下来的。

我把凯恩拉到床边摁下,他栽了栽才坐好,仰起头像只幼兽般神情好奇地等待我下一步行动,我弯下腰动手解开他的法袍领口的第一颗纽扣,凯恩的身体瞬间僵硬了,他按住我的手,低声道:“……我、我自己来就好。”

我没理他,继续解开第二颗





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