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主神空间来历与作用 (第1/2页)
前置部分请看历史设定卷---------------------话说由于世界各地神(圣)占山为王,滞留信仰之力,星球的循环被干扰。所以在星球暗地里的推动下,混战开始了。参战的有神(圣),信徒(教众),魔法师集团(修真者),英雄,智慧魔法生物(妖)......结局就是诸神的黄昏(封神大劫)。存活的神明十不足一,各个集团也损伤惨重。只有星球是最后的受益者,但是也付出了惨重的代价,虽然收回了大部分的信仰权限,但是无数年积累的浓郁灵气在这场惊天战争中几乎消耗殆尽。死去的神部分被星球捧上神位,代替管理人间信仰,但是由于灵魂完全被星球掌控,他们实际上只是傀儡而已。(中国的天庭,地府,西方的把耶稣(耶和华)捧了上去......)存活的神中,一部分对星球投降,主动封神。剩下的一部分则另有打算,同时修真集团,魔法师集团等人类中存活的强者也有同样顾虑。大战使灵气大量散失,让习惯了生活在灵气浓郁环境的他们再也无用武之地。所以第一次的,曾经互为敌人的他们和谈了。利用发现的一个至宝,名为越界(注解)的至宝。全世界的神第一次会面,并达成了一个共识。(在那之前,神明们受限于人类对于世界根深蒂固的认知,是无法离开本地的。)这可以穿梭于众多无限位面世界的至宝,让他们看到了复兴的希望。共同努力下,他们合力改造了它,让它可以自主的在众多世界里收集本源之力,直到让他们复苏,相互提防之下,他们也为各自的种族留下了福利,期待可以压倒其他区域的神明。之后,他们各自选择了沉睡,或者自我封印。之后,就是普通人类的时代了,那些神,则成为了传说。而那承载了他们希望的存在,就是主神空间。原是宇宙初开之时就存在的一件至宝,可以跨越各个由无限干涉产生的空间。由于它独一无的跨越平行世界甚至晶壁的能力,就变成了是从各个世界汲取本源能量以及因果的道具。即便是主神,也没办法大肆影响到其他世界,所以就要通过间接途径,选择让一些人来前往收取,自己坐收其成。被选者在进入的世界里通过改变历史,杀死本源生物,获得因果及本源能量。...剧情世界里的剧情主要是由剧情意识,星球意识,以及主神意识三方面控制。剧情意识着重将脱离轨道的剧情拨回原处,星球意识则是要驱逐不属于着个世界的存在,主神意识则驱赶这轮回者们改变剧情以及杀死强大的生物。三方的控制反方式都是通过因果干涉,其中主神意识最弱,无法主动改变历史,或控制强大生物。星球意识则是最强,不论怎么样,先把你们驱逐了再说。剧情意识则是惯性最大,只要不是改变的太多,他都会将其逆转回去。所谓的主神手表就是个吸收器,将队员所得到的因果及本源力量带回空间,所谓的奖励点,支线剧情就是个货币一样的一般等价物。而根据被选者的强弱,主神酌情收取适当税收,同时开放一个兑换系统,让被选者可以强化自己。主神既当银行,又掌控了卖方市场,被选者手里却只有随时可能贬值的货币。兑换系统其实很简单,就是个简单的投影魔术,主神连干涉世界都做得到,投影个物品更不在话下。鉴定创造理念决定基础骨架复制构成材料模仿制作技术感受成长经验再现蓄积年月即使是信念所铸的圣器也可造出来,甚至还可以从低级起逐
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