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13 史莱姆 (第3/3页)
离狙击了,勇者大人?”托兰笑眯眯地问了一句,然后指向前方的白色盆地,“别说你打算冲进去打了就跑,那行不通,这片区域已经被它同化成最理想的生存环境了,没有防护道具的情况下,你的速度在里面会受到影响。” 炎客也没动:“真就这么回去?” 托兰叹着气转头,有点后悔让切斯柏留在了营地:“我以为你不喜欢和史莱姆打架。” “我更不喜欢有目标从我眼皮子底下生还。” “你的敬业程度令人惊叹,如果也愿意尊敬雇主的意见就更好了。” 炎客看向他理论上的雇主,托兰也看了过去,金发天马在他们的视线里沉默一会儿后,忽然问:“那要是我能免疫冻伤呢?还有什么别的需要注意的吗?” “哈?”托兰不太相信,但很快反应过来,“是因为你成为勇者了吗?” 是因为升级了,玛恩纳在心里回答,但这话说出来有点怪,于是他朝托兰点点头,算是肯定了他的猜测。 【勇者技能-神圣之躯】 【技能效果:您体内涌动的神圣魔力使您免疫一切疾病与异常状态。】 【附注:异常状态包括中毒、冻伤、烧伤、麻痹、石化与非自然的睡眠。】 这是刚刚升级获得的奖励之一,另一份奖励是一个成就点,可以用来直接提升队友的羁绊值,但前提条件是那个队友的羁绊值至少为1,因此在玛恩纳看来有些鸡肋。 “免疫的话,那就很简单了。”托兰说。 确实很简单,冰霜史莱姆和普通史莱姆一样缺乏攻击手段,唯一的特殊之处是死亡时不会变成水而是会产生一团爆开的寒气。如果连着被两团或以上的寒气碰到皮肤,或者被三团以上的寒气笼罩,就会导致冻伤。那只双属性的史莱姆王比它的“子民们”麻烦一点,它结合了两种史莱姆王的能力,可以喷射酸液并反复喷出冰霜史莱姆自爆时才会产生的寒气,同时,木头和石质武器对它的伤害有限,可金属武器又会在攻击时导致拿着武器的人额外面对一重寒冷。因此在没有抗寒药物和装备的时候,它算得上是个麻烦的敌人。 玛恩纳得知的这一切信息都来自系统图鉴,至于图鉴里记录的双属性史莱姆王本身,在其他史莱姆被处理掉后,它荣幸地领受了天马谨慎的、近乎全力以赴的一剑。 【您的队伍获得5.5经验值。】 【您的队伍获得55经验值。】 玛恩纳弯腰触碰最大的那团白光,拾起了一枚白色的史莱姆图案的挂坠。 【冰霜史莱姆护符】 【佩戴者获得寒冰抗性,免疫冻伤。】 看起来有用,但对于计划里不包含冰原的玛恩纳来说,这东西又不完全有用。天马琢磨了片刻,将护符丢进背包里,准备回头跟托兰说一声让他记着这东西的存在。如果之后用得上,他不觉得自己能立刻想起这玩意来,但托兰肯定可以。 托兰:……啊对对对。 萨卡兹无奈地拍拍天马衣服上薄薄的寒霜,再次确认道:“真没事?” “嗯。”玛恩纳活动了一下手臂,向他展示自己的行动没有收到影响,“有点冷,但没冻伤。” “那就好。”托兰放下心来,“回去吧,希望营地里的泥土已经干了。” 今夜互动意愿,>80且最高者主动,>80且第二高者尝试截胡。 炎客,解除??诅咒,保底20 ROLL:1d80+20=38+20=58 托兰,个人权重加值2(羁绊1+渴望1) ROLL:1d100+2=48+2=50 切斯柏,个人权重加值4(羁绊2+渴望2) ROLL:1d100+4=100+4=104 玛恩纳的意愿,1-50拒绝,51-100接受 ROLL:1d100=81
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